Reflect × Orbit

REFLECTORBIT

弾くな、撃ち返せ。

2 キーで操る、軌道反射アクション。Space と Shift。たった 2 つで宇宙を弾く。

Concept

「守る」だけでなく「反射して攻撃する」

中心の Core を周回する Shield を操り、重力に引かれて加速する Meteor を反射。弾き返したメテオを画面外の Spawner にぶつけて破壊する——軌道アクション。

コアフック図解 中心の Core を周回する Shield が、飛来する Meteor を反射して画面外の Spawner にぶつけて破壊する流れ。 CORE SHIELD METEOR SPAWNER 反射 →
Shield で Meteor を弾き、画面外の Spawner にぶつけて破壊する。

How to Play

Space と Shift の 2 キー

Space 軌道半径を縮小(角速度が上がる)
Shift 軌道半径を拡大(角速度が下がる)
P ポーズ / 再開
↑ / ↓ タイトルで難易度選択

物理メモ: 軌道は角運動量保存(ω = L / r²)。半径を縮めるほど速く回る。 Web 版はタッチ / ポインタ操作にも対応。

SPACE — 縮小

ω 大 (速い)

軌道半径 r が小さくなり、角速度 ω が上がる。

SHIFT — 拡大

ω 小 (遅い)

軌道半径 r が大きくなり、角速度 ω が下がる。

角運動量保存 ω = L / r² — r を能動的に変えてタイミングを作る。

Playable Demo

その場で試遊

ブラウザ版をその場で起動。読み込みは「起動」を押したときだけ走るので、モバイルや低速回線でも軽い。

うまく動かない場合は ブラウザ版を別タブで開く

Download

ネイティブ版

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※ 配布バイナリは未署名のため初回起動時に OS 警告が出る場合がある(手順は本体 README 参照)。