Reflect × Orbit
REFLECTORBIT
弾くな、撃ち返せ。
←/→ で回転、Space/Shift で軌道半径——3 キーで操る軌道反射アクション。
▶ ブラウザで今すぐプレイネイティブ版(近日公開)
Concept
「守る」だけでなく「反射して攻撃する」
中心の Core を周回するShield を操り、重力に引かれて加速するMeteor を反射。弾き返したメテオは緑(味方色)に変わり、外周のSpawner を攻撃・破壊する——軌道アクション。
- ←/→ で回転、Space/Shift で半径——3 キーで軌道を能動的にコントロール
- 反射した弾は味方色(緑)に変色——「防御 → 攻撃」への転換が視覚でわかる
- 内周ほど高スコア(最大 2.2×)。攻めるほど報われるリスクリワード設計
- 最適反射で発動する PERFECT REFLECT でボーナス&連鎖コンボ
- Meteor は Normal /Arc(曲がる)/Fast(高速)/Heavy(要 2 回反射)の 4 種——発射予告の色で見分けて反射する
- Stage / Endless / Daily の 3 モード。Daily は日付シードで同日プレイヤーと「今日の記録」を競える
- Core HP を守る——最大 100(Hard は 80)。Meteor 直撃で −10、スコア 500 点ごとに +1。0 以下で GAME OVER
- 全 10 ステージ。外周 Spawner の撃破ノルマ(HUD の LEFT)を達成するとクリアボーナスと次ステージへ
- Spawner は Normal /Rotating(軌道移動)/Warper(定期ワープ)/Boss(高 HP・専用弾幕)の 4 種——反射攻撃の見せ場が段階的に広がる
Trailer
トレーラー
反射して攻撃する軌道アクションを、実際のプレイ映像で。

読み込みに失敗した場合はスクリーンショットをご覧ください。
Screenshots
実際の画面
ダーク背景×ネオン発光のベクター表現。反射のたびに弾け飛ぶ Meteor と HUD の情報を、実プレイ画面でそのまま確認できる。



How to Play
←/→ で回転、Space/Shift で軌道半径——3 キー操作
| ← / → | Shield を反時計 / 時計回りに回転(手動回転・離すと停止) |
|---|---|
| Space | 軌道半径を縮小(内周へ) |
| Shift | 軌道半径を拡大(外周へ) |
| P | ポーズ / 再開 |
| ↑ / ↓ | タイトルメニューを選択(Space/Enter で決定。MODE & DIFFICULTY では ←/→ で Stage/Endless/Daily を切替) |
軌道半径を能動的に変えて、Meteor の落下タイミングと Shield の位置を合わせる。 内周に寄るほどリスクが高まる代わりにスコア倍率が上がり、外周は安定してコンボを繋ぎやすい。 Web 版はタッチ / ポインタ操作にも対応。
- タップ / ホールド — Space / Shift の短タップで ±48px ダッシュ、長押しで半径を徐々に変化。瞬間合わせと軌道調整を使い分ける。
- アップグレードカード — 偶数ステージクリア時に 3 択(ラン最大 5 枚)。射程・PERFECT 猶予・コンボ持続などを強化。
Playable Demo
その場で試遊
ブラウザ版をその場で起動。読み込みは「起動」を押したときだけ走るので、モバイルや低速回線でも軽い。
読み込み中…
うまく動かない場合はブラウザ版を別タブで開く。
Download
ネイティブ版
Linux (x86_64)
reflectorbit-linux-x86_64
macOS (Apple Silicon)
reflectorbit-macos-aarch64
Windows (x86_64)
reflectorbit-windows-x86_64.exe
ネイティブ版は近日公開予定。今はブラウザ版で遊べる。